大家好!
首先感謝三星給予的三星玄龍MR的體驗(yàn)資格,同時(shí)也感謝社區(qū)的星粉們的活躍支持!
今天給大家?guī)?lái)三星玄龍MR的細(xì)節(jié)圖賞。
MR,全新的領(lǐng)域??赡軐?duì)于沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的人來(lái)說(shuō),可能還停留在VR的認(rèn)知里。(至于MR和VR的區(qū)別,明天將會(huì)繼續(xù)為大家分析。)
一、設(shè)計(jì)篇
設(shè)備包含:MR主設(shè)備+2個(gè)體感手柄。

主設(shè)備:塊頭挺大,而且分量也挺重,但戴在頭上卻是出奇地舒適。這主要是因?yàn)槠湓O(shè)計(jì)的原因,機(jī)身材質(zhì)觸感非常舒適,頭箍部分后面和前面均用了皮革質(zhì)感的海綿,戴在頭上的時(shí)候不會(huì)讓人感到不適,即使長(zhǎng)時(shí)間佩戴也不會(huì)輕易感到疲憊。

頭顯連接線長(zhǎng)度適中,且MR主體出來(lái)只有一條線,末端才一分為二成USB3.0接口和HDMI接口,對(duì)比其他品牌的MR需要一堆線的來(lái)說(shuō),是個(gè)不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。

頭箍后面部分使用了皮革質(zhì)感海綿,佩戴的時(shí)候后腦勺不會(huì)感到不適,并配置調(diào)整旋鈕,可適應(yīng)各種頭型。

頭箍前面部分同樣使用皮革質(zhì)感海綿,并且位置為額頭往上一點(diǎn),這里幾乎分擔(dān)了整個(gè)MR的重量,讓MR的佩戴不至于出現(xiàn)往下掉的感覺(jué);兩邊配備了AKG耳機(jī),同樣使用海綿包裹著,佩戴的時(shí)候耳朵也不會(huì)感到不適;眼鏡部位四周也使用海綿包裹著,讓整體的佩戴體驗(yàn)中,得到不錯(cuò)的舒適感。

體感手柄:左右手各一個(gè),使用兩節(jié)5號(hào)電池續(xù)航。材質(zhì)與主體一樣,擁有不錯(cuò)的手感,手柄前段配置了多個(gè)酷炫白燈。

二、細(xì)節(jié)篇
MR主體部位下面配置一個(gè)調(diào)節(jié)旋鈕,可以調(diào)節(jié)兩眼間距距離和角度,適應(yīng)各類人群;旁邊還設(shè)置了一個(gè)音量按鍵,可以在游戲時(shí)快速調(diào)節(jié)音量。

側(cè)面是微軟的虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)識(shí)LOGO。

MR的前面采用高反光的材質(zhì),并配置了左右兩顆攝像頭。(PS:反光實(shí)在太明顯,怎么拍都反光,哈哈哈)

玄龍MR還有魔性的AKG耳機(jī),高音質(zhì)的耳機(jī)配上不一樣的MR游戲體驗(yàn),絕對(duì)是一種享受。

體感手柄證明配備了win按鍵、功能鍵、搖桿和觸摸導(dǎo)航按鍵,按鍵手感和按壓感都很不錯(cuò)。

頂部配置了一個(gè)按鍵,玩射擊游戲時(shí),這個(gè)按鍵可以用來(lái)射擊,操作手感非常棒,而背部也有一個(gè)按鍵,位置剛好在手握手柄時(shí)中指的位置,游戲中一般是輔助功能按鈕,比如射擊游戲中可以作為換彈夾按鈕,加上前面板的按鍵,總體上,這兩個(gè)體感手柄,無(wú)論是手感還是功能按鍵,都做得非常出色。

三、感言
好了,今天的分享就到這里了,總體上的感言只有一句:MR帶給了我更多的驚喜,無(wú)論是外觀設(shè)計(jì),還是佩戴的舒適度,以及設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié),三星的這款玄龍MR,都做到了絕對(duì)的優(yōu)秀,唯一不足的地方,可能就是目前的MR設(shè)備對(duì)PC的配置要求比較高。



